Удаление себя через 5 секунд

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class ccc : MonoBehaviour {

    void Start () {
        StartCoroutine( killMe() );
    }

    void Update () {
        Debug.Log("UPDATE");
    }

    private IEnumerator killMe()
    {
        yield return new WaitForSeconds(5);
        Debug.Log("KILL");
        Destroy(gameObject);
    }
}

Last updated