Проверка столкновения
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class xxx : MonoBehaviour {
void Start () {
// делаю данный объект триггером
gameObject.GetComponent<BoxCollider>().isTrigger = true;
}
private void OnTriggerEnter(Collider other)
{
// other - объект, с которым произошло столкновение
// пытаюсь получить компонент (скрипт) объекта
yyy s = other.GetComponent<yyy>();
// если у данного объекта есть компонент "yyy"
if (s != null)
{
// вывод сообщения в консоль
Debug.Log("HIT WITH BALL");
}
}
}
Last updated