Убийство монстра
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class eee : MonoBehaviour {
void Start () {
// пусто
}
void Update () {
// пусто
}
public void monsterKill()
{
// поворачиваем объект
transform.Rotate(-125, 0, 0);
// добавляем скрипт, отвечающий за удаление чере 5 сек
gameObject.AddComponent<ccc>();
}
}Last updated