Unity
  • Введение
  • Базовые операции
  • Управление героем
  • Стрельба сферами
  • Удаление себя через 5 секунд
  • Создание прицела
  • Убийство монстра
  • Движение монстра
  • Стрельба по герою
  • Проверка столкновения
  • Клавиатура
  • Мышка и щелчки в 3D
  • Физика
  • Добавление и удаление скриптов
  • Получить объекты с общим скриптом
  • Стрельба патронами из пушки
  • Позиция относительно героя
  • Поиск пути
  • Загрузка сцены
  • Новая версия
  • DragonBones
Powered by GitBook
On this page

Was this helpful?

Поиск пути

Ссылка на хорошую статью.

https://habr.com/post/414453/

Заставить объект двигаться к определённой цели.

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.AI;

public class MoveGoalScript : MonoBehaviour {
    void Start () {
        Vector3 pos = GameObject.Find("goalObj").transform.position;
        NavMeshAgent scr = gameObject.GetComponent<NavMeshAgent>();
        scr.destination = pos;
    }
}
PreviousПозиция относительно герояNextЗагрузка сцены

Last updated 5 years ago

Was this helpful?