Клавиатура

Управление движением героя с помощью клавиатуры.

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class keysControlMoving : MonoBehaviour {
    // скорость движения
    private float speed = 7.0f;

    // флаги зажатия клавиш
    private bool moveT = false;
    private bool moveG = false;

    void Update () {
        // при зажатии определённой клавиши
        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.T)) moveT = true;
        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.G)) moveG = true;

        // при отпускании определённой клавиши
        if (Input.GetKeyUp(KeyCode.T)) moveT = false;
        if (Input.GetKeyUp(KeyCode.G)) moveG = false;

        // если определённая клавиша зажата, то осуществляй движение
        if (moveT == true) gameObject.transform.Translate(0, 0, Time.deltaTime * speed);
        if (moveG == true) gameObject.transform.Translate(0, 0, Time.deltaTime * speed * (-1));
    }
}

Last updated