Unity
  • Введение
  • Базовые операции
  • Управление героем
  • Стрельба сферами
  • Удаление себя через 5 секунд
  • Создание прицела
  • Убийство монстра
  • Движение монстра
  • Стрельба по герою
  • Проверка столкновения
  • Клавиатура
  • Мышка и щелчки в 3D
  • Физика
  • Добавление и удаление скриптов
  • Получить объекты с общим скриптом
  • Стрельба патронами из пушки
  • Позиция относительно героя
  • Поиск пути
  • Загрузка сцены
  • Новая версия
  • DragonBones
Powered by GitBook
On this page

Was this helpful?

Клавиатура

Управление движением героя с помощью клавиатуры.

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class keysControlMoving : MonoBehaviour {
    // скорость движения
    private float speed = 7.0f;

    // флаги зажатия клавиш
    private bool moveT = false;
    private bool moveG = false;

    void Update () {
        // при зажатии определённой клавиши
        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.T)) moveT = true;
        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.G)) moveG = true;

        // при отпускании определённой клавиши
        if (Input.GetKeyUp(KeyCode.T)) moveT = false;
        if (Input.GetKeyUp(KeyCode.G)) moveG = false;

        // если определённая клавиша зажата, то осуществляй движение
        if (moveT == true) gameObject.transform.Translate(0, 0, Time.deltaTime * speed);
        if (moveG == true) gameObject.transform.Translate(0, 0, Time.deltaTime * speed * (-1));
    }
}
PreviousПроверка столкновенияNextМышка и щелчки в 3D

Last updated 5 years ago

Was this helpful?