Unity
  • Введение
  • Базовые операции
  • Управление героем
  • Стрельба сферами
  • Удаление себя через 5 секунд
  • Создание прицела
  • Убийство монстра
  • Движение монстра
  • Стрельба по герою
  • Проверка столкновения
  • Клавиатура
  • Мышка и щелчки в 3D
  • Физика
  • Добавление и удаление скриптов
  • Получить объекты с общим скриптом
  • Стрельба патронами из пушки
  • Позиция относительно героя
  • Поиск пути
  • Загрузка сцены
  • Новая версия
  • DragonBones
Powered by GitBook
On this page

Was this helpful?

Добавление и удаление скриптов

Переменная для хранения игрового объекта.

private GameObject cubeObj;

Находим объект на сцене.

cubeObj = GameObject.Find("Cube");

Добавляем скрипт к объекту.

cubeObj.AddComponent<myMovingScript>();

Удаляем скрипт с объекта.

myMovingScript scr = cubeObj.GetComponent<myMovingScript>();
if (scr)
{
    Destroy(scr);
    Debug.Log("SCRIPT KILLED");
}
PreviousФизикаNextПолучить объекты с общим скриптом

Last updated 5 years ago

Was this helpful?