Добавление и удаление скриптов
Переменная для хранения игрового объекта.
private GameObject cubeObj;
Находим объект на сцене.
cubeObj = GameObject.Find("Cube");
Добавляем скрипт к объекту.
cubeObj.AddComponent<myMovingScript>();
Удаляем скрипт с объекта.
myMovingScript scr = cubeObj.GetComponent<myMovingScript>();
if (scr)
{
Destroy(scr);
Debug.Log("SCRIPT KILLED");
}
Last updated
Was this helpful?