Получить объекты с общим скриптом
Создаём массив для хранения скриптов.
private enemyScript [] arr;
Инициализируем массив.
arr = FindObjectsOfType(typeof(enemyScript)) as enemyScript[];
Получаем размер массива.
int n = arr.Length;
Debug.Log(n);
Пробегаемся по всем объектам, у которых есть данный скрипт.
Каждый объект сдвигаем по оси X.
for(int i = 0; i < arr.Length; i++)
{
arr[i].gameObject.transform.Translate(Time.deltaTime * speed, 0, 0);
}
Last updated
Was this helpful?