Получить объекты с общим скриптом
private enemyScript [] arr;arr = FindObjectsOfType(typeof(enemyScript)) as enemyScript[];int n = arr.Length;
Debug.Log(n);for(int i = 0; i < arr.Length; i++)
{
arr[i].gameObject.transform.Translate(Time.deltaTime * speed, 0, 0);
}Last updated