Unity
  • Введение
  • Базовые операции
  • Управление героем
  • Стрельба сферами
  • Удаление себя через 5 секунд
  • Создание прицела
  • Убийство монстра
  • Движение монстра
  • Стрельба по герою
  • Проверка столкновения
  • Клавиатура
  • Мышка и щелчки в 3D
  • Физика
  • Добавление и удаление скриптов
  • Получить объекты с общим скриптом
  • Стрельба патронами из пушки
  • Позиция относительно героя
  • Поиск пути
  • Загрузка сцены
  • Новая версия
  • DragonBones
Powered by GitBook
On this page

Was this helpful?

Получить объекты с общим скриптом

Создаём массив для хранения скриптов.

private enemyScript [] arr;

Инициализируем массив.

arr = FindObjectsOfType(typeof(enemyScript)) as enemyScript[];

Получаем размер массива.

int n = arr.Length;
Debug.Log(n);

Пробегаемся по всем объектам, у которых есть данный скрипт.

Каждый объект сдвигаем по оси X.

for(int i = 0; i < arr.Length; i++)
{
    arr[i].gameObject.transform.Translate(Time.deltaTime * speed, 0, 0);
}
PreviousДобавление и удаление скриптовNextСтрельба патронами из пушки

Last updated 5 years ago

Was this helpful?