Инициализация сцены

"use strict";

window.addEventListener("load", function () {

    // задаём размеры игрового поля
    const ww = 800;
    const hh = 600;

    // создаём сцену
    let scene = new THREE.Scene();

    // создаём камеру
    let camera = new THREE.PerspectiveCamera(45, ww / hh, 0.1, 1000);

    // создаём визуализатор
    let renderer = new THREE.WebGLRenderer();
    // задаём цвет фона сцены
    renderer.setClearColor("#67ddff");
    // задаём размер окна с 3D графикой
    renderer.setSize(ww,hh);

    // связать рендер с боксом
    document.getElementById("gameBox").append(renderer.domElement);



    // выводим на экран то, что видит камера
    renderer.render(scene, camera);
});

Last updated

Was this helpful?