Инициализация сцены
"use strict";
window.addEventListener("load", function () {
// задаём размеры игрового поля
const ww = 800;
const hh = 600;
// создаём сцену
let scene = new THREE.Scene();
// создаём камеру
let camera = new THREE.PerspectiveCamera(45, ww / hh, 0.1, 1000);
// создаём визуализатор
let renderer = new THREE.WebGLRenderer();
// задаём цвет фона сцены
renderer.setClearColor("#67ddff");
// задаём размер окна с 3D графикой
renderer.setSize(ww,hh);
// связать рендер с боксом
document.getElementById("gameBox").append(renderer.domElement);
// выводим на экран то, что видит камера
renderer.render(scene, camera);
});
Last updated
Was this helpful?